As Leis Fundamentais Do Projeto De Software Na Visão De Um Desenvolvedor Android

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As Leis Fundamentais Do Projeto De Software Na Visão De Um Desenvolvedor Android

Vinícius Thiengo
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Go-ahead
"O método consciente de tentativa e erro é mais bem-sucedido que o planejamento de um gênio isolado."
Peter Skillman
Prototipagem Android
Capa do curso Prototipagem Profissional de Aplicativos
TítuloAndroid: Prototipagem Profissional de Aplicativos
CategoriasAndroid, Design, Protótipo
AutorVinícius Thiengo
Vídeo aulas186
Tempo15 horas
ExercíciosSim
CertificadoSim
Acessar Curso
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Lendo
TítuloTest-Driven Development: Teste e Design no Mundo Real
CategoriaEngenharia de Software
Autor(es)Mauricio Aniche
EditoraCasa do Código
Edição1
Ano2012
Páginas194
Conteúdo Exclusivo
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Tudo bem?

Eu quero começar este artigo com uma pergunta… provavelmente não tão simples de responder:

O que faz você pensar que quando em um projeto freelancer, por exemplo, até mesmo o tempo investido no estudo de alguma API em específico deve ser também tempo cobrado (R$)?

Soa charlatanismo, não?

Bom, ao menos para alguns desenvolvedores isso pode sim soar como uma prática mau-caráter…

a não ser que você aprenda isso com um engenheiro de software com mais de 20 anos de Vale do Silício e com carreiras em empresas como Google e LinkedIn.

Sim, qualquer tempo investido para a solução, implementação ou manutenção, de projeto deve ser cobrado. E não somente as linhas de código-fonte.

E o engenheiro de software que eu estou falando sobre vai além… de acordo com a experiência dele até mesmo comentários e espaços em branco contam como parte do trabalho remunerado.

No mundo comum (dos engenheiros desenvolvedores Brasileiros) o que eu acabei de lhe apresentar possivelmente soa muito estranho.

E não somente devido à "cobrar também por tempo investido em estudo de documentação", mas também porque no Brasil o comum é cobrar por dia de trabalho e não por horas de trabalho.

Como falei, quando alguém que está lhe dando esse ensinamento é alguém com um portfólio confiável. Então é sim válido internalizar e utilizar com sabedoria o conhecimento adquirido.

O livro "As Leis Fundamentais do Projeto de Software" de Max Kanat, o engenheiro que eu estava citando no início.

Este livro é o local onde você aprende esses e mais outros inúmeros pontos importantes na carreira de um desenvolvedor de aplicativos.

Capa do livro As Leis Fundamentais do Projeto de Software

O que pretendo fazer nesta resenha é, literalmente, convencer você a também investir tempo nesta leitura.

E novamente, já está até virando clichê isso aqui: não estou ganhando nem mesmo o livro para estar indicando essa leitura a ti.

E antes de continuar já lhe afirmo com segurança que o título "As Leis Fundamentais do Projeto de Software" é disparado o melhor livro sobre desenvolvimento de software que eu li até o momento em que escrevo este conteúdo.

E é isso mesmo: dentre todos os livros de desenvolvimento que eu já li.

E acredite, estamos falando de um livro de 2011 e com nada mais nada menos que somente 109 páginas além de capítulos curtos… sem nenhuma, absolutamente nenhuma linha de código.

E se você me acompanha a algum tempo, então é provável que você já tenha recebido alguma indicação minha de inúmeros outros livros de desenvolvimento.

Quando falo indicação é aquela indicação enfática, no modo: Você tem que ler!

E para mim está ok.

Pois eu não acredito que exista um único livro que pode ser utilizado como o "manual" completo em um determinado assunto.

Aliás, eu ainda acho o livro Padrões de Implementação de Kent Beck como uma das melhores obras na área de TI.

E sim, também li e gostei (não completamente) do popular Código Limpo de Robert Martin.

Mas sem sombra de dúvidas Max Kanat tem um livro que é preciso ser lido por todos aqueles que se dizem profissionais de desenvolvimento de software.

Veja bem…

você certamente já deve ter ouvido falar sobre a necessidade de ser simples, de evitar complexidade. Certo?

Nós com frequência ouvimos que boa parte do sucesso da Apple é devido à simplicidade de seus produtos (a parte de software eu discordo completamente).

Porém, entre ouvir e ter ciência de algo é completamente diferente de agir dessa maneira.

E cá para nós… agora assumindo o mesmo pensamento divulgado por Max Kanat no livro dele: até mesmo aplicativos dos mais simples estão cheios de complexidade.

Veja o nosso projeto Android de app framework para YouTubers.

São, seguramente, mais de 5.000 linhas de código para um projeto que:

Mais de CINCO MIL linhas de código.

Não são muitas as funcionalidades… mas têm característica neste projeto de app framework que é "peso morto". Ou seja, não serve de nada.

E por que?

Simples. Porque por algum motivo o complexo parece mais "NERD das Galáxias". Ou seja, impressiona mais.

E uma outra causa comum de geração de complexidade em projeto de software é a tentativa herege de prever problemas futuros e desde então tentar resolvê-los.

Isso é heresia. Period!

Essa é uma das maiores fontes de problemas em projetos de software: tentar resolver gargalos que ainda não existem.

O autor é enfático em vários trechos do livro sobre isso: somente dê atenção a problemas e soluções que estão no escopo do primeiro release do projeto.

Os problemas que aparentemente são "óbvios"… deixe-os primeiro aparecerem para depois se despender foco e energia neles.

Obviamente que eu e o autor estamos assumindo que o seu código está bem escrito. Ao menos tudo bem dividido e bem nomeado…

até porque isso é algo não discutível, é o mínimo esperado em qualquer projeto, independente do tamanho dele.

Outra coisa que o autor deixa claro como o "mínimo esperado" é a necessidade de um bom planejamento, projeto, antes de se iniciar a codificação.

E acredite, planejamento não é nem de perto tão divertido como programar. Mas provavelmente é mais importante do que programar.

A parte "codificar" é apenas um detalhe de um projeto de software muito bem planejado (diagramas, requisitos, protótipos, …).

Mas enfim… eu não quero ser o chato que escreve uma resenha maior do que o próprio livro.

Estou buscando ao máximo não deixar complexo algo que deve por obrigação ser simples.

Então se você chegou aqui, volto a enfatizar:

Leia o livro "As Leis Fundamentais do Projeto de Software".

Vai, sem sombra de dúvidas, valer cada centavo… e será algo rápido como a leitura de Lauren Ipsum.

E por fim um presente, um bônus para você que chegou até o final da resenha…

um outro excepcional título para investir parte de seu tempo logo ao final de "As Leis Fundamentais do Projeto de Software" é o título Como ser um programador melhor de Pete Goodliffe.

Capa do livro Como ser um programador melhor

Este é um livro mais completo e denso do que o livro foco desta resenha. Porém é um outro "manual" para qualquer desenvolvedor de software.

É o complemento mais… digamos… maduro de "As Leis Fundamentais do Projeto de Software".

Bom, é isso.

Se houverem dúvidas sobre o título ou se você quiser recomendar algum outro… deixe logo abaixo nos comentários.

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Abraço.

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Comentários Blog (3)

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Enviando, aguarde...
Samuel (0) (1)
12/07/2021
Muito show o livro
Responder
Adriano Carvalho Batista (1) (1)
29/12/2020
Você é um ótimo vendendo de livro, mesmo antes de terminar a leitura da resenha já comprei o meu.

Obrigado pela resenha.
Responder
Vinícius Thiengo (0) (1)
29/12/2020
Adriano, tudo bem?

Nem me fale isso: "Você é um ótimo vendendo de livro".

Eu paguei o mesmo que você. E realmente parece que sou um "garoto propaganda" da Novatec e da O'Reilly.

De qualquer forma, acredite: o livro é excepcional.

É isso.

Abraço.
Responder