onSaveInstanceState, Bitmap e Serializable no Android. Correção

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onSaveInstanceState, Bitmap e Serializable no Android. Correção

Vinícius Thiengo
(3351)
Go-ahead
"O método consciente de tentativa e erro é mais bem-sucedido que o planejamento de um gênio isolado."
Peter Skillman
Prototipagem Android
Capa do curso Prototipagem Profissional de Aplicativos
TítuloAndroid: Prototipagem Profissional de Aplicativos
CategoriasAndroid, Design, Protótipo
AutorVinícius Thiengo
Vídeo aulas186
Tempo15 horas
ExercíciosSim
CertificadoSim
Acessar Curso
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Lendo
TítuloCraftsmanship Limpo: Disciplinas, Padrões e ética
CategoriaDesenvolvimento Web
Autor(es)Robert C. Martin
EditoraAlta Books
Edição
Ano2023
Páginas416
Conteúdo Exclusivo
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Opa! Blz?

Esse vídeo é mais um vídeo de errata em que mostro como serializar um Bitmap no Java, pois no último exemplo sobre otimização em que falei sobre o método onSaveInstanceState do ciclo de vida de uma atividade utlizei objetos Bitmap para trabalhar as imagens, porém uma particularidade que não note é que quando saimos da aplicação sem dar um finish() (ou apertar o botão voltar do emulador) era gerada uma exceção. Problemática: objetos Bitmap precisam ser serializados na "unha", logo esse vídeo mostra essa correção.

Na verdade foi um seguidor do blog que alertou quanto ao problema. Vlw TutoArtts.

O link do post em que explico como utilizar o método onSaveInstanceState() para otimizar sua APP Android está logo abaixo:

Otimizando Sua APP Android Com OnSaveInstanceState

O link para download do projeto se encontra logo abaixo no post.

Vlw.

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