onSaveInstanceState, Bitmap e Serializable no Android. Correção

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onSaveInstanceState, Bitmap e Serializable no Android. Correção

Vinícius Thiengo
(2760)
Go-ahead
"Em primeiro lugar, tenha um ideal prático e definitivo; uma meta, um objetivo. Em segundo lugar, disponha dos meios necessários para atingir os seus fins; sabedoria, dinheiro, materiais e métodos. Em terceiro lugar, ajuste todos os seus meios para esse fim."
Aristóteles
Kotlin Android
Capa do livro Mapas Android de Alta Qualidade - Masterização Android
TítuloMapas Android de Alta Qualidade - Masterização Android
CategoriasAndroid, Kotlin, Masterização, Especialização
AutorVinícius Thiengo
Edição
Ano2020
Capítulos11
Páginas166
Acessar Livro
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Conteúdo Exclusivo
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Opa! Blz?

Esse vídeo é mais um vídeo de errata em que mostro como serializar um Bitmap no Java, pois no último exemplo sobre otimização em que falei sobre o método onSaveInstanceState do ciclo de vida de uma atividade utlizei objetos Bitmap para trabalhar as imagens, porém uma particularidade que não note é que quando saimos da aplicação sem dar um finish() (ou apertar o botão voltar do emulador) era gerada uma exceção. Problemática: objetos Bitmap precisam ser serializados na "unha", logo esse vídeo mostra essa correção.

Na verdade foi um seguidor do blog que alertou quanto ao problema. Vlw TutoArtts.

O link do post em que explico como utilizar o método onSaveInstanceState() para otimizar sua APP Android está logo abaixo:

Otimizando Sua APP Android Com OnSaveInstanceState

O link para download do projeto se encontra logo abaixo no post.

Vlw.

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